Субкультуры

Странные и необычные хобби, субкультуры, секты и тайные знания. Неофициальные литературные и художественные течения. Всё что за пределами официоза.

  • В предыдущей статье мы поговорили об энергетическом смысле кардинальных точек годового цикла и соответствующих им праздников Колеса Года – о Равноденствиях и Солнцестояниях. Эти точки, по сути, являются вершинами соответствующих им сезонов. Но в жизни для нас гораздо важнее знать границы сезонов. И сто крат важнее это было для наших предков. Границы сезонов знаменуют празднки, которые мы называем "промежуточными", но они, частенько, и были самыми главными в древней традиции.

  • Мы уже говорили про угловые праздники Колеса Года, связанные с объективными астрологическими событиями – Равноденствиям и Солнцестояниям. Эти дни – справедливо называемые "Переломными" – знаменуют вершину соответствующего сезона. Начало сезона определяют промежуточные праздники Колеса Года: Бельтайн – лето, Лугнасад – осень, Самхейн – зима и Имболк – весна. Как определялись календарные даты этих праздников?

    Вообще говоря, без понимания биоэнергетического смысла сезонов, понять дальнейшие рассуждения будет сложно, однако это тема для отдельного, очень обстоятельного разговора. Если же коснуться вопроса очень кратко, то в годовом цикле можно выделить периоды, когда энергия Солнца возрастает или убывает очень быстро, бурно (вблизи Равноденствий) и периоды когда она спокойна, когда остаётся почти на одном уровне – вблизи Солнцестояний.

  • Опять же, во имя наполнения праздничного календаря, продолжаем смотреть праздничные и знаменательные даты. Теперь на октябрь. В октябре поводов у нас значительно меньше. Есть несколько дат, которые мы помянем всё больше ради прикола, а остальные праздники большей частью являются вариациями на тему Самайна. И, да, мы большей частью опускаем всякие "дни того и сего" воткнутые в календарь организациями типа ООН просто так, в случайное место. Среди них есть пафосные и посвящённые действительно важным темам, но всё же праздник должен быть хоть к чему-то привязан: исторически, астрологически, в силу традиции. Может быть, когда-нибудь, такие дни и станут чем-то значимым, а пока – у нас найдётся множество других поводов.

    Начнём, как положено, с начала:

  • Мы много говорили про праздники Колеса Года, но ни разу не разбирали эту систему подробно. Почему бы не сделать это именно сейчас? тем более что один из этих праздников – Осеннее Равноденствие – уже на подходе.

    Колесо Года это, прежде всего, круг, по которому движется Солнце. Эклиптика, по научному. Соответственно, сам год, годовой природный цикл, соотносится с разными частями этого круга, а круг окрашивается разными свойствами в зависимости от того, какой части года он соотносится.

    Разделить годовой круг можно разными способами.

    Свет и Тьма

    Первое естественное деление годового круга на полугодие когда день длиннее ночи (условно говоря – Светлая часть года, время торжества Света) и время когда ночь длиннее дня – Тёмную часть, время Тьмы.

  • Осень идёт своим чередом, а потому стоит поговорить о том, что мы праздновали, празднуем и будем праздновать осенью. Тем более что вот как раз с осенними-то праздниками у нас наблюдается определённый дефицит.

    И хотя уже прошла половина сентября и многие праздники остались позади, начнём от начала:

    1 сентября – День Знаний

    В России с 1 сентября начинается учебный год. Традиция эта давняя, ещё дореволюционная. Несмотря на некоторую официозность праздника с ним не всё так однозначно: по непроверенным сведениям, задроты игровой вселенной Warhammer, относящие себя к ереси Архитектора Судеб, уже рассматривают 1 сентября как свой праздник – почитание Тзинча в ипостаси Пзнающего.

  • Масоны – самое раскрученное из всех тайных обществ. Если подойти к вопросу строго формально, то масоны не являются единым тайным обществом, это некое такое сообщество тайных, полутайных и вполне публичных лож, связанных более-менее единым обрядом и легендариумом.

  • Если уж говорить об игровых субкультурах, то не рассказать о ролевых играх и ролевиках будет просто преступлением. Сразу оговоримся: хотя, например D&D, или любая компьютерная РПГ является вполне себе ролевой игрой, говорить мы будем сегодня только о тех, кто переносит игровую реальность в реальность, скажем так, материальную. То-есть о тех, кто играет в так называемые "полевые игры" и некотором зоопарке, обитающим около.

    Толкиенисты

    Синонимы названия:

    Толконутые, толчки, собственно "ролевики".

  • Вроде и лета ещё не было, а уже подобрался Купала – того самого лета вершина... Напоминаю: Купала это древний языческий праздник Летнего Солнцестояния. Солнцестояние же это момент, когда Солнце в своём годовом пути достигает высшей точки Эклиптики. В астрологии с этим совпадает момент перехода Солнца в знак Рака.

  • Самые крутые игры, как известно, вовсе не компьютерные. Самые крутые это те игры, в которые люди играют без компьютеров. Но не всем дано. Я, например, не рискнул. Опасаюсь за психику. Ибо затягивает и выносит мозг круче любого VR. Честное слово! И люди реально начинают терять грань между игровой вселенной и реальной. Видел, знаю. А вокруг таких игр нарастает целая субкультура, со своим слэнгом, литературой, кино и легендами. Вот и поговорим сегодня об одной из самых крутых игровых систем, а может и самой крутой. Встречайте!

    Драконы и Подземелья!

    Сокращённо – D&D или DnD, читается: "Дэ-н-Дэ".

Страницы

Поддержите наш проект!

Чем активнее Вы поддерживаете наш проект, тем меньше на нём будет рекламных статей и прочих рекламных материалов, тем чаще будут выходить интересные и полезные статьи.